Пикачу и его друг Эш продолжают сражаться с другими тренерами в мире игры покемоны. Здесь стоит собирать новых боевых созданий, ведь покемоны игры полны напряженных схваток.
Японская культура полна загадок и сюрпризов. Попадая в нашу среду, многие культурные достижения Японии воспринимаются совершенно не так, как того хотели бы представителям этой нации. Да что там говорить о восприятии в мире. Если некоторые порывы души отдельно взятых японцев непонятны даже их соотечественникам.
Например, автор популярной темы покемонов создал не мультфильм и не аниме, а игру. Притом стремления автора значительно отличаются от того, как этот сюжетный вариант восприняли и японцы, и жители других стран мира.
Так, автор игры покемоны в детстве много времени уделял своему увлечению – коллекционированию. Он так увлекался этим занятием, что на его волне и создал игру. Как признался впоследствии он сам, его задачей было не создать хорошую игру или новый фантастический мир. Но хотел подарить людям радость коллекционирования.
Как мы видим, увлечение автора по нашим меркам немного граничило с патологией, так как он отбросил возможность мыслить иначе, нежели ему предписывали собственные отношения с реальным миром. Мир тоже подумал так и случайно созданный мир маленьких монстров зашагал уверенным шагом по планете.
Сначала мультсериал покорил страну восходящего солнца. Конечно же, вне контекста коллекционирования серьезного смысла этот сюжет не имел, поэтому попал в совсем уж детскую категорию. В мире произошло точно так же. Зато ребятня по всему миру настолько полюбила героев и концепцию мультсериала, что теперь не только дети, но и большая часть взрослых знает о покемонах.
Особенно детям понравился главный герой от мира монстров - Пикачу. Желтую зверушку знают даже некоторые пенсионера, а в определенных субкультурах он выступает символом наравне с Губкой Бобом из культуры эмо.
Но частично достичь своей цели автору изначальной игры удалось. После успеха мультсериала начали выпускать маленькие круглые фишки с изображениями покемонов. Ребятня с удовольствием подхватила идею, начав обмениваться этими фишками и играя на них в свои игры. Но масштабов коллекционирования это не достигло, поскольку создатели этой игры не удосужились создать коллекционный набор, то есть выпустить разные фишки разным тиражом. При равном распределении количества всех объектов каждый желающий легко соберет коллекцию за счет обмена повторяющихся элементов на недостающие. Поскольку вероятность выпадения одна для всех фишек, то и ценность у каждой фишки идентична.
Покорили покемоны игры только в компьютере. Откуда игра вышла, там она и обрела максимальную славу.